逆天!AI也能做游戏?百度智算大会上的这个项目“靓”了
没有代码,没有游戏开发工程,你想象过20分钟内可以制作出一款游戏吗?
AI可以创作出爆款文案,写小说,搞视频脚本,写代码,出海报,还能生成3D空间。如今又有一个项目将AI 的应用场景延伸到了新领域。
没有代码,没有游戏开发工程,你想象过20分钟内可以制作出一款游戏吗?
在AI技术的迭代下,这已然成为了现实。
在2023百度云智大会·智算大会上,AI游戏引擎公司RPGGO展示了他们研发的生成式AI游戏引擎-Zagii Engine。只需简单的文本输入,UGC即可用AI工具创作出一个完整的多人动态角色扮演剧本杀游戏。
在试玩游戏后,我们发现这项技术显著加速了AI游戏生产流程的标准化,并提升了UGC创作能力和内容质量。
对于普通的UGC创作者而言,做出一个自己喜欢的情节和IP延展的故事是非常困难的,UGC往往缺乏代码和文字基础,同时要完成内容创作、关卡设计,甚至各种规则、逻辑、拼接等设计,这些环节几乎是不可能独立完成的。不但学习相关工具的成本很高,实现复杂剧本的深度设计更是艰巨之举。
RPGGO基于自研的Zagii Engine,目标是向上打造一个轻量级的创作者工具平台,协助创作者简化开发流程,实现最大化的创意输出,让所有人都能独立生成一个世界。
如果一个创作者想要完成游戏作品,必须至少涵盖互动性、可玩性,以及具有游戏情节内核的内容,考虑游戏中人物之间的剧情联系,同时还要为玩家精心设计游戏关卡和目标。借助Zagii游戏引擎,玩家可将创意和想象力转化为复杂的游戏机制和故事情节。在过去的几个月里,RPGGO在海外游戏社区Discord上已开始文字版本Alpha体验内测,展示了AI NPC可自适应游戏世界设定,并拥有生动的个性特征的基础引擎能力。
值得一提的是,RPGGO透露目前Zagii引擎已成功与海外元宇宙项目方合作。他们将游戏生成器嵌入了3A级3D开放世界的环境中,并实现了多个AI智能体在同一场景下的生存式互动,让AI带领玩家的行动,并触发影响游戏故事的走向。
从白纸黑字到3D世界:一键生成的「开放世界」
RPGGO在现场展示的Demo《救救我!劳动法保护神》中介绍了Text-to-Game的UGC应用场景。借助Zagii引擎的接入,呈现了一款AI NPC实时对话解密的剧本杀像素风小游戏。
产品负责人李嘉英表示,该款游戏是由一位剧本杀推理爱好者与RPGGO协作完成的。玩家可以通过与嫌疑人(AI智能体NPC)自由对话,在场景内搜查他们的空间,收集线索。NPC不但能记住与玩家之间的的对话历史,也熟悉自己需要隐瞒的线索点和触发关键情节的提示词。同时在每一场游戏过程中,AI会记录玩家在游戏中的进度,比如拾取了某件物品或是获知了某个关键线索。
Demo展示AI NPC的实时反馈
NPC会遵循自己的背景设定生成对话,并会引导玩家,与其幽默对答。
玩家:你老家是哪儿的人?
NPC:俺是东北那嘎达的,你呢?
玩家:我也是
NPC: 哎哟,老乡见老乡,两眼泪汪汪啊!你在这干啥工作呢?
玩家:我是摸鱼达人
NPC:哈哈,那你可真厉害啊!摸鱼还能达人级别,让俺佩服不已啊!
RPGGO的参展项目使用了文心一言作为NPC的中文语言模型基底,结合自研的 Zagii引擎插拔模型API能力,集UGC创意、美术开源资产整合开发成一款web端小游戏。未来,项目方计划开源该小镇成为RPGGO上层产品的一部分,供创作者和开发人员进行简易配置、资产置换使用。
Zagii引擎,解码游戏DNA
在游戏设计和开发过程中,创作者通常需关注生成游戏世界中事件背后的原因(why)、游戏中事件/物体本身的描述(what),以及它们是如何展开的(how)。这种分层拆解和角色道具关卡关联性的组织有助于增强玩家对游戏创作的实现和整体效果把控,从而做出有深度有层次的互动体验内容。而如何让AI拆解游戏设计里的各个节点,也是技术实现时的一大难点。
在讨论会上,李嘉英表示,Zagii引擎的核心设计是围绕使AI更自动化、更精准地拆解游戏设计中用户思考的每一步,提供使用者游戏配置、场景配置、多场景多NPC设计、AI NPC独立个体调节、AI模型配置以及效果增减等一系列的功能。联动创作者工具,当创作者在平台上完成简单编辑后,Zagii引擎会按照玩家设计的游戏逻辑进行渲染,从而带动整个世界观下的游戏、游戏下的场景、场景下的角色,这些技术能力也都做了面向B端的API产品开发。
RPGGO团队现场提到,未来计划通过人工智能游戏引擎应用,为玩家一键生成一个完全由AI创造、驱动的虚拟世界。开发游戏引擎的初衷是协助创作者探索更多游戏概念,将想法转化为动态的、有内容深度的体验,为创作者提供更广阔的创意实现的空间。同时,在引擎中部署了AI NPC的交互,为玩家带来全新的叙事体验,展现出动态生成的故事、任务和对话,让玩家深度沉浸其中。
据悉,该项目的创作者工具平台现在已开放早鸟注册,首批创作者通行证将限量发售500张。玩家可在官网rpggo.ai(点击文末阅读原文)申请,获得全面功能的AI生成工具使用权限。这项工具能让玩家根据个人喜好的内容和故事情节个性化打造游戏并分享传播。
AI搭建开放世界:幻想还是现实
实时生成式AI在游戏开发中的崛起正迅速改变游戏体验。它不仅使游戏更加动态、多样化、富有想象力,更激发创造力,促进了社区更广泛参与游戏创作。在构建生动开放的游戏世界时,持续性的游戏世界构架(世界书)能够极大提升游戏的深度体验。
尽管文本生成游戏技术可能目前无法达到传统游戏中的视觉美学和叙事复杂性水平,但AI领域的飞速发展让人不禁感叹。RPGGO采用的生成式技术不仅赋予玩家体验动态开放世界的能力,还加速了UGC创作者社区的建设,丰富了游戏设计的延展性,释放出优秀创意的潜能,让想象力得以分享传播。这股发展势头确实值得期待。
华为率先把大模型接入手机!小艺+大模型,智慧助手智商+++
好家伙,华为HarmonyOS接入大模型,智慧助手可以这么玩了吗?只需一句中文指令,华为小艺就写出一封英文邮件:可以把自己的照片用AI做成不同风格:还能说一长串指令,让它自己创建复杂场景,大白话就能听得懂:这就是华为HarmonyOS4中的全新小艺。它是在华为盘古L0基座大模型的基础上,融入大量场景数据,对模型进行精调,最后炼成的一个L1层对话模型。站长网2023-08-11 14:03:130000微软推大模型整合性工具库PromptBench
微软最近推出了一个专门用于评估大语言模型的整合性工具库,名为PromptBench。该工具库提供了一系列工具,包括创建不同类型的提示、进行数据集和模型加载、执行对抗性提示攻击等,以支持研究人员从不同方面对LLMs进行评估和分析。项目地址:https://github.com/microsoft/promptbench论文地址:https://arxiv.org/abs/2312.07910站长网2023-12-27 16:53:260000科大讯飞刘庆峰:明年上半年对标GPT4
2023亚布力中国企业家论坛第十九届夏季高峰会于8月25日至27日在深圳举行,科大讯飞创始人、董事长刘庆峰出席相关论坛。刘庆峰还表示,今年科大讯飞定了一个目标,到今年10月24号,科大讯飞将发布通用大模型,全面对标ChatGPT,且要实现中文全面超越,英文跟它相当。“坦白讲,今天我们跟它还有差距,但是我们很清楚,10月份就能赶上,明年上半年就对标GPT4。”站长网2023-08-26 17:26:180000AI版权官司:Meta、微软等遭集体诉讼 侵权用他人书籍训练AI
🔍划重点:1.迈克·哈克比与其他作者起诉多家科技公司,指控它们未经允许使用他们的作品来构建人工智能工具。2.这一集体诉讼是最新的例子,作者声称科技公司未经掁允许使用他们的作品来训练生成式AI模型。3.该官司关注的是一个备受争议的数据集“Books3”,其中包含超过18万份作品,用于训练大型语言模型。站长网2023-10-20 14:59:510003AI「复刻」现实女友爆火!国外小哥开源GirlfriendGPT,GitHub已获1.3k星
【新智元导读】GitHub上最近爆火的一个开源AI女友项目,教大家如何给自己的女友做一个分身。最近,国外一个开发者小哥EniasCailliau又整了个活——他把现实中自己的女朋友通过技术搞了个AI克隆出来。项目放到GitHub上没几天,就收获了1.3k的星星。不得不说,城会玩儿。克隆女友——Sacha站长网2023-06-02 11:58:540000